jueves, 8 de diciembre de 2011

Ejercicio 5.

    • Caja de Pandora: era un recipiente al que tradiciones más modernas han llamado «caja», que según el mito este recipiente contenía todos los males que aquejaban a la humanidad.
    • Complejo de Edipo: Se refiere al agregado complejo de emociones y sentimientos infantiles caracterizados por la presencia simultánea y ambivalente de deseos amorosos y hostiles hacia los progenitores. La mitologia griega cuenta que el rey Layo abandonó a su hijo Edipo por una superstición que le dijo un oráculo que luego se hizo realidad. Edipo iba regresar a su ciudad natal topándose con un carruaje en su camino, sin saber quien iba dentro. Este le retó por no dejarle pasar y Edipo mató a su padre Layo inconscientemente aunque el oráculo ya le dijo que mataría a su propio padre y se casaría con su madre. Poco después, se casa con su madre y cuando se entera de que había matado a su padre y se había casado con su madre Yocasta, se arranca los ojos y abandona la ciudad avergonzado y horrorizado.
    • El suplicio de Tántalo: en la mitología griega, Tántalo era el rey de Frígia o del monte Sípilo en Lidia (Asia menor) Era hijo de de Zeus y la oceánide Pluto, hija de Cronos. el significado del mítico suplicio de Tántalo, además de la severidad del castigo que merece el parricidio filicidio, consiste en que el hombre por su misma insensatez, se priva de todo lo que tiene al alcance de la mano. El castigo de Tántalo también representa las frustraciones sufridas por aquellas aspiraciones insatisfechas, y la dualidad contradictoria que existe entre la voluntad de la autonomía y el persistente complejo de culpa en el hombre.
    • Esfuerzo titánico: es un esfuerzo sobrenatural o muy sacrificado.
    • Estar en los brazos de Morfeo: es una forma de decir que alguien está durmiendo. Morfeo se encargaba de inducir los sueños de quienes dormían y de adoptar una apariencia humana para aparecer en ellos, especialmente la de los seres queridos (de ahí su nombre), permitiendo a los mortales huir por un momento de las maquinaciones (los engaños) de los dioses.
    • Estar bajo la égida: Significa este modismo "estar bajo la protección, amparo y defensa". El nombre égida se deriva del griego aix, que significa cabra o piel de cabra. Se llamaba Egida al escudo de Júpiter, porque estaba cubierto con la piel de la cabra Amaltea. La primera acepción que da el diccionario a la palabra "égida" es la de "piel de la cabra Amaltea, convertida en escudo, con que se representa a Júpiter y a Minerva". Los poetas antiguos dan el nombre de égida a todos los escudos de los dioses. 
    • Estar hecho una furia: Es aquél al que, en determinadas circunstancias, la ira hace gritar, gesticular y no atender a razones.
      Las Furias eran las divinidades infernales romanas, asimiladas a las Erinias, las divinidades infernales griegas: Hades, Deméter, Hécate, Perséfone… eran personificaciones femeninas de la venganza, que perseguían a los culpables de ciertos crímenes.
    • Hilo de Ariadna: En la mitogía, Teseo utilizó un hilo que le dio Ariadna para que pudiese salir del laberinto del Minotauro. Es una técnica de navegación usada para desarrollar la interfaz gráfica de usuario. Tiene como objetivo que el usuario guarde una ruta de su ubicación dentro de programas o documentos.
    • Fuerza hercúlea: De Hércules, con sus características o relativo a él fuerza hercúlea. Era hijo de Júpiter , el equivalente romano del dios griego Zeus , y la mortal Alcmena . Llevó a cabo doce grandes trabajos, llamados Los doce trabajos de Heracles y fue divinizado. 
    • Ser una arpia: Significa ser una buena chica, es decir, arpías son aquellas mujeres que son malas, incluso perversas, que hacen las cosas con mala intención. Las arpías o harpías eran unos seres de la mitología griega con cara y busto de mujer y con cuerpo de ave de rapiña. Eran tres hermanas: Aelo, Ocípete y Celeno. Eran rapaces, muy veloces y crueles. Eran conocidas por robar comida y representaban, normalmente, formas del viento, como la tempestad.
    • Ser la musa de alguien: La musa es aquello que sirve de inspiracíon a un artista o alguien que despierta pasiones en otra persona. La noción proviene de la mitología griega, donde las musas eran deidades que habitaban en el Parnaso o en el Helicón y protegían las artes y las ciencias.
    • Ser una quimera:  La Quimera era un monstruo horrendo que vagaba por las regiones de Asia Menor aterrorizando a las poblaciones y engullendo rebaños y animales. Algo que no se puede realizar o no puede realizar algo.